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虛擬現(xiàn)實走進課堂:中國學(xué)生或率先使用VR技術(shù)
博社今天撰文稱,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展,已經(jīng)有一些公司開始在教育領(lǐng)域布局這項技術(shù),希望借助全方位的分析提升學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,同時借助這一過程中收集的數(shù)據(jù)推廣商業(yè)化項目。
2016-08-23 小童
三星開發(fā)VR教育平臺 克服公開演講的恐懼
如今在職場和生活中學(xué)習(xí)中,可能都會涉及到演講或者溝通。但對有些人來說,在客戶面前演講或者領(lǐng)導(dǎo)面前,不敢開口。鑒于此,現(xiàn)在三星Gear VR上一個新的互動教育平臺,可以把個人和企業(yè)員工培訓(xùn)成更好的溝通者。
極樂王國VR推出虛擬教室探索VR教育
PS VR 確定10月正式進行發(fā)售,也標(biāo)志著三大頭顯全部進入消費級市場。2016年被定義為VR元年,硬件得到了長足的發(fā)展。除了PC端的頭顯,國內(nèi)的一體機市場也如雨后春筍般的快速增長。
百度推“螢火蟲計劃” VR技術(shù)走進山區(qū)
由VR、AR技術(shù)引領(lǐng)的這場“互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)革命”,正在向公益方向延伸。日前,由百度百科攜手公益大使王珞丹啟動的“螢火蟲計劃”,就將VR技術(shù)“嫁接”到了博物館身上,讓山區(qū)孩子足不出戶就能領(lǐng)略我國博大精深的歷史文化。
GeekPwn進軍人工智能 AR和VR也成比賽項目
此次GeekPwn 將革新比賽規(guī)則,引入人工智能Pwn比賽項目,首推機器特工挑戰(zhàn)賽、極棒跨次元CTF,和傳統(tǒng)的智能生活Pwn一起共同構(gòu)成今年的四大項目。主辦方設(shè)立500萬的獎金池,鼓勵那些可能改變世界的超能力極客。
索菲亞借力VR技術(shù) 身臨其境感受“家”的真實
說起VR技術(shù),我們馬上就能想到一個外接式的頭盔以及其帶來的沉浸式游戲體驗。VR技術(shù)在誕生以來,一直在各種關(guān)注中尋找商用的最佳突破點。
英特爾Alloy項目:將AR、VR、MR融合
IDF 2016在美國舊金山召開,英特爾CEO科再奇展示了最新的Alloy融合現(xiàn)實項目以及Alloy一體機,英特爾認為這是一項將AR、VR、MR三者融合的技術(shù)。
InsiteVR:提供VR輔助工具獲150萬美元融資
無論是從創(chuàng)業(yè)還是市場的角度來看,現(xiàn)階段VR領(lǐng)域的重心都放在影視娛樂行業(yè),專注于為其他行業(yè)提供VR平臺或工具等服務(wù)的創(chuàng)業(yè)項目雖說不少,但大多處境都比較尷尬,還無法得到市場的認可。
iWorld2016數(shù)字世界博覽會:共享未來
以“創(chuàng)新、定義、未來”為主題的iWorld2016數(shù)字世界博覽會8月18日至21日在成都舉行,一場圍繞虛擬現(xiàn)實、人工智能以及移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)圈的精彩大戲以展覽展示、國際論壇、奇妙互動體驗三個維度重磅登場。
聚焦:全國各省工業(yè)機器人產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策
工業(yè)機器人及成套設(shè)備可廣泛地應(yīng)用于企業(yè)各個生產(chǎn)環(huán)節(jié),如焊接、機械加工、搬運、裝配、分揀、噴涂等。工業(yè)機器人及成套設(shè)備的應(yīng)用不僅能將工人從繁重或有害的體力勞動中解放出來,解決當(dāng)前勞動力短缺問題,而且能夠提高生產(chǎn)效率和產(chǎn)品質(zhì)量,增強企業(yè)整體競爭力。
2016-08-18 小童
全球最小VR無人機:玩轉(zhuǎn)虛擬現(xiàn)實
隨著VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)日漸流行,越來越多的無人機廠商開始引VR玩法,比如億航Ghost Drone 2.0可以讓用戶通過VR眼鏡來操控航拍。一向以出品迷你無人機著稱的美國無人機公司Aerix近日宣布推出全球最小VR無人機Aerix VIDIUSVR,意圖迎合當(dāng)下的VR熱潮。