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25000美元的機(jī)器人被用于VR觸感體驗(yàn)
童程童美 2016-08-11
虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展已經(jīng)有一段時(shí)間,但大部分的成果都是集中在視覺上。一旦涉及到交互和觸覺反饋,虛擬現(xiàn)實(shí)的幻覺很快就會(huì)褪去,就算是市面上最好的控制器也不能提供令人信以為真的感覺。
摘要虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展已經(jīng)有一段時(shí)間,但大部分的成果都是集中在視覺上。一旦涉及到交互和觸覺反饋,虛擬現(xiàn)實(shí)的幻覺很快就會(huì)褪去,就算是市面上最好的控制器也不能提供令人信以為真的感覺。
但還是有希望的,前提是你有25000美元來(lái)購(gòu)買一個(gè)大型工業(yè)機(jī)器人,以及799美元的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。YouTube上有位叫ScottDevine的用戶幾天前上傳了一個(gè)視頻,視頻中有個(gè)人(應(yīng)該就是Devine本人)使用了一個(gè)Baxter機(jī)器人和HTCVive控制器,來(lái)模仿從壁架上推下三個(gè)木箱子的感覺。
從視頻中可以看到,當(dāng)這名Vive用戶通過(guò)控制器來(lái)推倒虛擬箱子的時(shí)候,Baxter機(jī)器人會(huì)自動(dòng)把木板放在用戶的前面。在虛擬空間中推動(dòng)木箱子的時(shí)候,用戶在真實(shí)世界里面是在推動(dòng)木板,所以用戶是可以感受到真實(shí)的阻力(當(dāng)我們也看到,這名用戶非常謹(jǐn)慎,以防弄壞脆弱的Vive控制器)。
當(dāng)然,這種方法還是不太成熟,并且十分昂貴,而你大概需要至少3個(gè)Baxter機(jī)器人來(lái)復(fù)制真正的物理空間。但不管如何,如果我們希望像身處在《星際迷航》中的全息甲板一樣,那么這或許是一個(gè)正確的方向。在3月份舉行的游戲開發(fā)者大會(huì)上,JesseSchell曾預(yù)測(cè),在2025年機(jī)器人將會(huì)應(yīng)用在虛擬現(xiàn)實(shí)中。如果我們想獲得真正的虛擬現(xiàn)實(shí)沉浸體驗(yàn),機(jī)器人是必須的。
在一個(gè)關(guān)于他開發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲《IExpectYoutoDie》的討論中,Schell表示:“在虛擬現(xiàn)實(shí)中觸摸到一個(gè)實(shí)物并不是最好的情況,因?yàn)樗⒉黄ヅ淠銓?duì)真實(shí)世界物體的預(yù)期行為。但這仍然可以幫助你保留本體感覺(你身體對(duì)位置和方向的感知),因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)世界中移動(dòng)手部的時(shí)候,如果游戲中的手部因?yàn)榕龅轿矬w而突然停止的話,你就會(huì)感覺真實(shí)身體與虛擬手部脫節(jié)了?!?
根據(jù)目前對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)來(lái)說(shuō),這都是真的。但觸覺反饋仍然有很多挑戰(zhàn),就目前的情況而言,我們只能暫時(shí)繼續(xù)等待真正解決方案的出現(xiàn)。